Advertentie van de dag: Mijnenveger IRL Game stimuleert het bewustzijn over actieve landmijnen in de wereld

De campagne is het resultaat van het werk van reclamebureau Mutant voor de Nobelprijswinnende NGO Handicap International.

Als je bent opgegroeid in de jaren 90, is de kans groot dat je bekend bent met het spel Mijnenveger. Deze iconische logische puzzel heeft een raster van klikbare tegels, met verborgen ‘mijnen’ verspreid over het bord. Het doel is om het bord leeg te maken zonder het op te blazen.

Met meer dan 100 miljoen actieve landmijnen wereldwijd in ongeveer 60 landen gebruikt het team van Mutant dit computerspel om het bewustzijn te vergroten en geld in te zamelen voor Handicap International om de slachtoffers te helpen.

Spelers van deze versie van het spel kunnen ervaren hoe het is om een ​​echte mijnopruimer te zijn in Oekraïne, Irak en Laos. Gedurende het spel maken de deelnemers kennis met enkele van de slachtoffers en de 270 mijnenvegerhelden die elke dag vervuilde gebieden opruimen. Voor hen is dit slechts een spel.

“We hebben 4793 mensen in dienst in 8 landen en zijn actief in meer dan 60 landen. Onze missie vergt veel tijd, veel financiële middelen en veel risico. Buurtbewoners worden door Handicap International opgeleid tot ontmijners, er worden sensibiliseringssessies gegeven aan de buurtbewoners en we bieden ondersteuning in de vorm van prothetische behandeling en revalidatie”, zegt Antoine Sépulchre, algemeen directeur van Handicap International België.

“We hebben echter nu al een tekort aan mankracht en financiële middelen en gezien de huidige mondiale situatie zullen deze omstandigheden de komende jaren niet verbeteren. We zijn zeer gemotiveerd om de wereld een veiliger plek te maken voor de mijnbouw, maar we kunnen het niet alleen.”

Tegelijkertijd met activeringEr zullen ook tv-, digitale, bioscoop- en gedrukte mediacampagnes zijn.

“Voor de meeste mensen lijken landmijnen tot het verleden te behoren. Helaas komt dit probleem vaker voor dan voorheen. We willen dus op een herkenbare en emotionele manier het bewustzijn vergroten door middel van een ervaring. Mijnenveger was een van de eerste minivideogames die bijna iedereen speelde; sinds 1992 is het opgenomen in de standaard Windows-installatie”, aldus Jonathan d’Oultremont, creatief bij Mutant.

“Als je dezelfde spelinstellingen toepast op een echte kaart, met echte gegevens over het aantal mijnen en slachtoffers, krijgt de ervaring een geheel nieuwe dimensie. Zo hebben we van het iconische mijnenvegerspel een geldinzamelingsinstrument gemaakt voor het echte mijnenvegen.”

Het ingezamelde geld wordt gebruikt om mijnen in besmette gebieden te ruimen, bewustmakingssessies te organiseren waarin kinderen en volwassenen leren hoe ze mijnen kunnen herkennen en ongelukken kunnen voorkomen, en om de toegang tot protheses, revalidatiebehandeling en psychologische hulp te vergemakkelijken.

Credit

Agentschap: Mutant

Merk: Handicap International

Klanten: Antoine Sepulchre, Nina Vanhuysse, Thibault Conrotte

Zakelijk directeur: Maarten De Cuyper

Creatief en strategisch directeur: Odin Saillé

Creatief directeur: Ruben Van Maldeghem

Creatief: Jonathan d’Oultremont

Tekstschrijver: Simon Pyson

Tekstschrijver: Iris Nuyts

Tekstschrijver: Barbara Dzikanowice

Klantregisseur: Chantal Claes

Klantmanager: Tibo Gevens

Klantmanager: Robin Mosch

Ontwerpdirecteur: Frank Schouwaerts

Ontwerper: Tjen Colman

Webontwikkeling: in uw zak

Productiebedrijf: Fledge Creative Partner: Diederik Jegout Managing partner: Roeland Jegout Regie: Maria Leon Offline montage: Maria Leon Online montage: Joris Willems VFX: Plankton Studios Beoordeling: Xavier Dockx Geluidsstudio: Sonhouse

Stem: Rode Axelle

Kim Kardashian

"Valt vaak naar beneden. Algemene tv-fan. Ongeneeslijke zombie-fan. Subtiel charmante probleemoplosser. Amateur-ontdekkingsreiziger."

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *