Lost Ark wordt gratis verspreid, maar in Korea roept het MMORPG-bedrijfsmodel veel vragen op. In het Westen is Amazon Game Studios van plan het aan te passen en belooft dat elke vergoeding optioneel zal zijn.
In Zuid-Korea, de eerste versie van verloren ark werd door lokale gamers geslagen vanwege het nogal opdringerige bedrijfsmodel – voordat het enigszins werd aangepast in versie 2.0 van de MMORPG. Wat dacht je van de westerse versie van Lost Ark die we de komende maanden op de server verwachten?Amazon Game Studio ? We weten dat de westerse spelers kieskeurig zijn over dit probleem en de operator bracht enige precisie.
We weten het, Lost Ark geadopteerd een model free-to-play laat je de basisversie van de MMORPG gratis vinden. Om zichzelf te financieren, blijft het spel geïntegreerd twee goederen winkels – de ene permanent en de andere, Mari’s geheime winkel, waarvan de inhoud tijdelijk is en regelmatig wordt bijgewerkt. Amazone Game zegt dat het alleen zal worden gevonden cosmetische of gemaksartikelen in deze winkels – inclusief huisdieren die automatisch items verzamelen of items die bijvoorbeeld voorraadbeheer vergemakkelijken. En om het risico van onbalans te vermijden, heeft de operator bepaald dat in het Westen epische familiars gratis toegankelijk zouden zijn via speurtochten in het begin van het spel en dat de bekende vaardigheden permanent zouden zijn (in Korea zijn ze voor een beperkte periode, waarvoor je moet betalen om er regelmatig van te blijven profiteren). Evenzo zullen tijdelijke items in Mari’s Secret Shop voor een langere periode beschikbaar zijn dan in Korea, zodat westerse spelers de tijd hebben om hun aankopen beter te begrijpen.
Een andere wijziging, de westerse versie van Lost Ark verandert de inhoud“premium kristal aura” aanbieding (waardoor met name in de Zuid-Koreaanse versie sneller kan worden uitgebreid). in het westen, Upgrade reissnelheid of Upgrade xp verwijderd uit premium aanbieding.
Maar hoe kom je aan winkelgoederen? Geïntegreerde verloren ark vier verschillende valuta’s : Goud en Zilver om de dagelijkse in-game economie te laten draaien en Crystals om items te kopen, plus Royal Crystals die voor echt geld kunnen worden gekocht.
Het grootste deel van deze valuta wordt verdiend door te spelen via speurtochten of speciale evenementen (zilver, goud en kristallen), en die die niet in het spel kunnen worden verkregen, kunnen van andere spelers worden gekocht voor goud, op markten die onderhevig zijn aan de wetten van vraag en aanbod .
Een vrij klassieke monteur in veel gratis te spelen games en waardoor Amazon Game Studios zegt “dat alle objecten beschikbaar zullen zijn in ruil voor valuta die in het spel kan worden gewonnen”, direct of indirect (de enige uitzondering – klassiekers daar weer – het oprichterspakket zijn en diensten zoals naamsverandering). Als de stelling vaak waar is, kennen we de limiet: hoe zit het met de tijd die nodig is om goud of kristallen in het spel te krijgen (Nieuwe wereld, zijn andere Amazon MMO’s bijvoorbeeld een beetje gierig als het gaat om gouddistributie)? Meer in het algemeen, zorgt de gameplay voor een gezonde economie of is het opzettelijk frustrerend voor spelers om Royal Crystals te kopen?
We zullen beoordelen wanneer het zover is, maar de gesloten bèta die van 4 tot 11 november wordt gehouden, zou een vroeg antwoord moeten geven: alle testers ontvangen 40.000 koninklijke kristallen om de werking van de winkel te testen zonder een cent te betalen en tests zullen begin te begrijpen hoe spelers de verloren economie zullen aanpassen.
“Certified introvert. Devoted internet fanatic. Subtly charming troublemaker. Thinker.”